Перейти к содержанию
AllplanForum.RU

pro100

Members
  • Публикаций

    120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pro100

  1. Я думаю, что это баг Данные закрепились не за названия слоёв, а за их порядковые номера.
  2. Ведомость чертежей ???

    обязательно надо! Кстати, всё задумывался насчёт маркирования чертежей.. можно ли через спецификации это отразить или нет. Но руки так и не дошли (
  3. ТЕКСТУРА / Обои часть 3

    Сергей. На будущее: 1. Ваше "Спасибо" было услышано ) Тем более девушке. 2. Критика всегда поощрялась, но только конструктивная. 3. Требования - не относятся к конструктивной критике ))) (это опять по Вашей стилистике письма) Ольга опытный дизайнер. И увидеть используемые ей текстуры, уже заслуживает похвалы. Приму на вооружение, что и всем советую. Работы Ольги уже все смогли оценить :) По мне, так очень даже здорово.
  4. Сетка на 2 компа

    А.. понял. Что бы был менеджер лицензий, для сетевого управления проектами, тогда требуется устанавливать Allplan именно с ключами для сетевой работы (менеждер групп). Уже установлен Allplan? Да... вроде бы можно поменять пути к данным на сетевой ресурс, но не уверен. Более подробно смогу ответить, как доберусь до своего домашнего компа :) Там просто все дистрибутивы ))
  5. Сетка на 2 компа

    Инструкцию не смогу сейчас дать.. но суть там следующая: Комплекс состоит из двух частей: Программа - непосредственно сама программа, в которой и проектируем. Данные - где хранятся проекты, макросы, текстуры, символы и т.п. При установке Nemetschek Allplan BIM, программа установки попросит указать два пути (Для программы и для данных) Путь к программе - указываем на своём компьютере Путь к папке с данными - должен быть сетевым... т.е. на сервере, в нашем случае один из компьютеров должен выполнить роль главного. При установке Allplan на втором компьетере, указываем путь к папке данных (где хранятся проекты) на папку, которую использует первый комп (т.е. главный). Специфика - Проекты могут быть индивидуальными... они будут создаваться локально на каждом компьютере. Доступ только индивидуальный. - Проекты могут быть общими... они будут создаваться в сетевой папке (по указанному пути Данных) и доступ будет уже общий. - Для работы на втором компьютере в сетевом проекте, надо естественно запускать первый (Это логично).
  6. Курс молодого бойца.Часть 1.

    Попробуй как нибудь записать видео урок сам.. да и всё Все вопросы сразу же отпадут =)
  7. Детский сад.

    Внесу свои 5 копеек. (Как делал бы я...) Фонтаны
  8. Я бы рекомендовал ещё попробовать через VRML формат. Он кинет всю модель вместе с применяемыми текстурами. Плюс ко всему... он лучше справляется с нормалями. Некоторые полигоны можно не видеть, именно по этой причине. Нормали повёрнуты в обратную сторону смотрящего... и поэтому мы эти полигоны и не видим. P.S. текстуры сложаться в туже папку, что и сам файл. Открывать через импорт.
  9. Нажимаем Отображение на экране и открывается окно с доп. настройками... Как же мы хотим представлять нашу модель в рабочем пространстве и в окне анимации. Если строка: выделена синим - настройка применяется. Строка белым - настройка не применяется. Возможны два подхода к раскрашиванию объектов в Allplan'е 1. Вы присваивате каждому объекту свой индивидуальный материал. 2. Материал присваивается в зависимости от цвета пера. Т.е. объекты чертятся различными цветами перьев... и в зависимости от цвета пера - присваивается не поверхность... а уже само отображение материала. Я больше приверженец 2-го подхода. Хотя иногда использую и 1-й
  10. Что вы называете текстурой и как вы её назначаете или рисуете?
  11. Доброго дня. Скорее всего под текстурой Вы называете вставленный рисунок или картинку... а двигаете камеру непосредственно в проектируемом пространстве(где выбирается масштаб и проекция проектирования). Я прав? Для того что бы можно было видеть картинку при повороте камеры в поле проектирования, Вам надо включить отображение 2D объектов в меню отображения Но так картинку будет видно, только в изометрии... В перспективе, к сожалению, это не получится. Если Вы будете накладывать текстуру на 3D объект и смотреть уже в окне анимации.. то тогда можно увидеть и в перспективе.
  12. Механизм рендера в Cinema 4D

    Фоткал на скорую руку... сканер пока не устанавливал) Портик делится на два типа камня.. вернее его обработки. Тёсаный вертикально и шлифованный узор.
  13. Механизм рендера в Cinema 4D

    У меня дома лежат почеркушки для тестовой сцены экстерьер... приду домой, выложу. В целом сцены должно быть две: Exterier - Экстерьер Для рассмотрения вопросов: - естественное освещение (Солнце + небо / только небо) - искусственное (подсветка здания ночью) - работа с текстурами и материалами - работа с деревьями и растительностью - работа с водой - работа с погодой - работа с каналами (к примеру альфа-канал) Interior - Интерьер Для рассмотрения следующих вопросов: - естественное освещение - искусственное освещение - работа с тканью - работа с текстурами и материалами В дополнение.. На мой взгляд, сцены не должны быть перегружены полигонами или материалами. Оптимально - если пользователь сможет сам построить такую сцену.
  14. version 2.0

    Обновлю информацию: ТРЕБУЕТСЯ WEB ДИЗАЙНЕР Требуется понимающий человек в этом непростом вопросе.. и кто понимает нашу специфику. Ориентировочно, это кто то из архитекторов.
  15. Проблема с кодировкой

    Я дома посмотрю... но вообще непонятка какая то. Пока похоже, что не удерживается имя кодировки в реестре. Надо в студенческой версии посмотреть. Возможно, что там решена эта проблема. Либо посмотреть фикс патч на сайте Немечека.
  16. version 2.0

    Сейчас начинаем искать программистов, готовые к сотрудничеству. Есть определённые трудности, но думаю что это разрешимо.
  17. version 2.0

    я пожалуй начну. 1. Галерея видео-уроков. что бы были метки, тэги, удобная система поиска видео. - это для гостей и пользователей. Для пользователей - возможность заливать своё видео, либо заливать указав ссылку на стороннем ресурсе (к примеру на youtube.com, vmeo.com, Yandex.ru и т.п.)... Добавление комментариев, для обсуждения материалов. 2. Обновление редактора сообщений. Добавление в редактор группы смайлов - иконок интерфейса программ (Cinema 4D, Allplan, SCAD, Лира...) На мой взгляд, это должно облегчить обсуждение работы системы. Ведь нередко проще показать кнопку интерфейса, чем объяснять как она выглядит 3. Работа чата. Думаю, что чат нужно корректировать.. Сейчас чат опять превращается в тему - "сотня вопросов" (Как это на форуме DWG) Как компромисс - "затухание" старых комментариев в чате, сроком более 2 часов и отключение истории. Это вынужденная мера, призванная наполнять форум. Т.к. можно наблюдать повторяющиеся вопросы.. либо предпосылки к их появлению. 4. Полноценный раздел "скачать" Раздел нужен, но каким образом его оформить и организовать, пока представление туманно. В идеале, требуется наличие полей: - Описание текст + скриншоты - Скачать целиком/по частям/с зеркала - Оценка - Комментарии Если у кого то есть предложения, пожалуйста отпишитесь в теме
  18. Изучение Cinema 4D

    Давайте проведём. Я тогда планирую провести семинар в ближайшую субботу? Длительность примерно 1 час. + вопросы/ответы и их обсуждение.
  19. НЕПОНЯТНЫЙ ИСТОЧНИК СВЕТА

    Дык.. у тебя включается свет по умолчанию. Он работает только в окне анимации (в видовом окне). Служит он только для удобства представления объекта. Если захочешь отрендерить объекты с помощью Global Illumination (GI) / Advanced render.... то тебя ожидает только космическая чернота Кстати.... свет действительно выглядывает из-за камеры. В левом верхнем углу. Итог: Вы рано начали паниковать
  20. [quote name='EdwwwRD']Моделирование заняло 2 часа с перекурами, зато 4 часа монтировал клип:) как получилось судите. [url=http://narod.ru/disk/9726575001/3D%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0.rar.html]3D моделирование матраса.rar[/url] Вес довольно приличный 191 мб.[/QUOTE] Офигеть. =-O Всем рекомендую хотя бы просто глянуть...
  21. Сергей а это такой баг в самом Allplan'е. приоритет почему то не закрепляется за 3D-арх.телом NikAndr Советует использовать не 3D тело... а профильную стену. Которая в расширенном модуле Архитектуры.
  22. Два варианта: 1. Используем приоритеты. 2. Используем арх. плоскости.
  23. Не надо кусать человека SERKOR прав, что всё это нужно. Нужны средства, время и силы.. и это есть не у каждого SERKOR в действительности можно начинать с малого. Задайте вопрос. Посмотрите как ответят. В каком объёме.. Ещё попробуйте прославить своё имя и записать короткий ролик. На любую тему, лишь было связано с Allplan'ом или около этой тематики. Без шуток. Через год запишете уже другой.. более серьёзный и продуманный ролик. Люди сравнят и увидят, как далеко Вы шагнули. А Вы далеко шагнёте можете не сомневаться. Мы на форуме Вам поможем
  24. 7850 - плотность металла. Умножение надо закладывать уже в самой спецификации. Там придётся уравнение на атрибут "навесить".
  25. Задумка?.. Я уже матом ругаюсь, когда понимаю для кого этот сайт работает.. и из-за кого! 1. работает для нас.. аллпланистов, начинающих и уже продвинутых пользователей. 2. работает, из-за меня и моих товарищей, которым данный сайт интересен. В первую очередь как место общение между нами.. и между начинающими. А вот почему этого сайта небыло когда я ещё учился в ВУЗе, а компания Nemetschek уже была в России??? Вот это меня выбешивает! Что за мелочная компания? которая не умеет развивать сообщества? Даже у компании АСКОН или SCAD, есть свои форумы и сайты. Которые помогают в развитии их систем проектирования. Поэтому работает этот сайт не для компании Nemetschek и не из-за неё(компании) По поводу полноценной работы сайта: 1. Предложение дельное. Специалисты есть. Что дальше? О чём писать? и для кого. На каком языке? Я, к примеру, могу писать на разных... на понятном мне и профи, с использованием профильного сленга. Но начинающий пользователь, не поймёт.. ни что такое "светофор", ни что такое "кропить", ни что такое "обрезать чертёж"... Однако кто в курсе, поймут сразу, и вчитываться по 10 минут, им не придётся. Могу на языке начинающих Но это настолько выматывает описывать каждое короткое обозначение.. которое ты привык уже коротко называть.. Что не всякий будет писать и разжёвывать постоянно. Наиболее компромиссное решение, это вопрос - ответ. По вопросу и стилистике, многие уже понимают о чём речь. Если кто то хочет.. он поясняет и на начальном уровне. Лично я когда подробно объясняю.. а когда и просто поверху ) Найти такого специалиста, который бы прошёл все стадии проекта с использованием продуктов Nemetschek'а... задача не из лёгких. По большому счёту, таких и нет. Я даже себя таковым не считаю )) Но вот собрать несколько спецов, и поспрашивать их по отдельности... это можно. Тем более что я постарался позвать людей которых знаю лично, и с которыми пересекался по Allplan'у Но некоторые разделы нам придётся разбирать самостоятельно. Это сметное дело.. внутренние инж. сети. ГЕО...
×