Перейти к содержанию
AllplanForum.RU

sergey_mmt

Members
  • Публикаций

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sergey_mmt

  1. А где косынки и пластины в спецификации? Если честно... я как то писал вопросик по спецификациям по металлу... если именно таким методом строить как ты Ziclotonic, то не точно получается. Для пластин и косынок получается масса с вырезами, а на стройку то все без вырезов покупают.... Вот например в твоем Узле 1 не хватает вырезов под анкерные болты в опорной плите. Вот если бы ты смоделил такую штуку, то в спецификацию занеслась бы масса с вырезами.... а если построено так как у тебя, спецификация хоть и будет считаться более правдоподобно, но на модели детализации не будет.
  2. Ну это ты примитивно нарисовал. Особенно узел 1
  3. Allplan vs Revit

    [quote name='Базковчанин']О прогресс, а сделанное кем компанией Autodesk или сообществом пользователей. Вы как оцениваете это полноценная адаптация или первые шаги.[/QUOTE] Все очень даже круто по данному вопросу. Делала компания [url]http://www.infars.ru[/url] Тока они хитрецы отдают эти адаптации бесплатно если проходишь у них курс обучения... ну вобщем почитаешь на их сайте 8-)
  4. Allplan vs Revit

    [QUOTE]Тут на все 100% согласен только почему то не кто не торопится адаптировать, да это и понятно спрос не тот. [/QUOTE] Шеф есть адаптация. Под наши стандарты. только для Revit Architectural 2012 [QUOTE]Мне в принципе все равно кто в чем работает мне нравится Allplan кому то нравится Revit и ArhiCAD, главное чтобы связь была между программами чтобы я мог взять модель архитектора и сделать на ее основе конструктивную часть. [/QUOTE] Все передается через стандарт IFC на 120%
  5. Allplan vs Revit

    [quote name='Ziclotonic']На #AForum, заявили что Autodesk опубликовали исходные коды экспортировщика в IFC для Revit. Может наконец-то появится нормальный обмен между Allplan и Revit c помощью IFC.[/QUOTE] Я например давно использую IFC. И там все норм. Если передаешь например что туда что обратно. колонны, перекрытия, лестницы, балки. фундаменты и т.п. ну в общем не хитрые архитектурные элементы то программы так их и воспринимают. Кстати. чтобы экспортировать из AllPlan - то нужно экспортировать структуру здания а не слои (может кто не знает)
  6. Allplan vs Revit

    Во первых BIM - информационная модель здания как раз тут и кстати, а не не причем. Без данной технологии AllPlan бы был всего лишь электронный кульман. Работа с проектом используя ассоциативные виды и разрезы, меняющиеся автоматически после внесенных изменений на плане этажа и есть одно из качественных характеристик технологии BIM. Про клики я говорил образно - работа со структурой в AllPlan не явно выражена, с точки зрения интуитивно понятного интерфейса, т.е. пользователь новичок не сможет сразу догадаться что здесь к чему - поэтому все начинающие аллпланисты и начинают делать проекты без структуры а используют просто слои. Как спрашивали выше, в Revit например, не надо создавать иерархию... она уже создана заранее, а когда начинаешь работать, то все что создано: планы, разрезы, виды, размещаются в данной структуре. На мой взгляд Revit взял все лучшее что есть в AllPlan и ArchiCAD, однако есть такие вещи которые после работы в AllPlan кажутся дикими просто. В Revit с 2012 версии появилась возможность использовать облачные вычисления. Так как Revit поддерживает текстуры и материалы, абсолютно настраиваемые так же как и в cinema и 3вы max, то можно получать достаточно неплохие рендеры. Причем все эти рендеры за счет облачных вычислений можно делать online. Почитайте про проект Neon. Весь рендеринг происходит быстрее в 32 раза по сравнению с тем что происходит на вашем компе, так все делается на серваках Autodesk. Потом про конструктив. Не понятно что понимаете под конструктивистом - это узлы или несущие элементы? Для узлов существует специальный продукт Revit Structure Suit вот там узелки то и делают, а передают все для расчетов либо в Robot либо SCAD. И не забывайте пожалуйста, что к таким програмам как ALLPLAN, Revit и подобные, не созданные русскими людьми, требуется АДАПТАЦИЯ ВСЕГДА. Поэтому и семейства по ГОСТ и Макросы по ГОСт мы все делаем ручками!!! А Ziclotonic просто походу не понял что я написал. [QUOTE]Во-первых, BIM то тут причем? Это просто аналог проводника с функциями макросов обновления информации в слоях. А если и считать что структура проекта является частью BIM, то Revit то же использует BIM. Так какая связь между BIM и количеством кликов? Во-вторых, это описание создание процесса для первой структуры, а при постоянной работе, нарабатываются шаблонные варианты и просто выбираешь более необходимую для определенного объекта.Остаются только перераспределить слои. [/QUOTE] Autodesk изначально создавал свои проекты используя технологию BIM. А чем лучше проработан алгоритм BIM тем меньше труда проектировщика на то чтобы например что то сделать или как говориться просто за меньшее кол-во кликов по инструментам мы получаем тот же результат, а в некоторых случаях и более лучший. САПР среднего уровня это всегда СРУКТУРА - И ЧАСТЬ технологии Информационная модель здания! По поводу перераспределения слоев. Даже помню еще в каком то руководстве по AllPlan писали, что работа со структурой именно в allpaln не совем удобна, так как учитывая немецкую логику, проетировщик должен всегда в голове представлять полную структуру, что как ты говоришь Ziclotonic [QUOTE]Остаются только перераспределить слои. [/QUOTE] Вот тут то вся каша и начинается. Читая форум, я так понимаю, что ребята здесь занимаются чисто архитектурой в плане гражданского строительства в общей массе. Но простите, почему я не могу в AllPlan строить всякие там цеха и заводы. Вот например в галерее моих работ есть часть моего проекта одного крупного завода, так вот очень не хватает в AllPlan, при его 3D проектировании, функций и узлов Revit. приходиться моделить ручками. Где то раньше был какой то модуль под AllPlan который металл делает и узлы и т.п. тока не надо мне про SCIA говорить.... там тоже требуется адаптация под наши узлы, потому что на стройке, хрен вам кто сделает такой узел как в SCIA можно делать. Все эти проги не для наших СПДС, но по скольку наши кроме КОМПАС ничего больше не сварганили, то приходится довольствоваться тем что есть! Спасибо за внимание.... аж писать устал..фуух.... :))))
  7. Структура проекта

    [quote name='EdwwwRD']А ведь действительно, исправления - это самое трудоемкое, потом приходится все проверять, не уползло ли что куда :) Я чувствовал что внутри Allplan расчитан на большее чем мы от него берем, но вот так раскопать... разложить, и разжевать :) Спасибо Антон![/QUOTE] Конечно, технология BIM, как это модно сейчас говорить, должна и присутствует в AllPlan, но заметьте сколько вы кликов делаете. Не спорю, что по другому в AllPlan структуру проекта и не сделаешь. Сейчас рассматриваю Revit - там это все как то очень быстро и без гемороя строиться. Но есть конечно во всем свои минусы и плюсы. А так молодцы что осветили данный вопрос, хотя, например, когда скажем ростверков под колонны много и они все на разных отметках, то со структурой работать становиться неудобно.
  8. Согласен Шеф. Кстати, вчера вечером попробовал плагины на которые давал ссылку Ziclotonic .... В общем не все плагины работают. Мне понравился плагин который размещает одни объекты на поверхности другого объекта ... очень похож на Scatter для 3Ds Max ... Есть кстати плагин Lumen ... можно с ним небо то и не ставить синенькое..... попробуй .. интересно. Но вот почему то плагин Xplod у меня вылетает под 12 ... в 11.5 работает отлично....
  9. Согласен про немультяшность. Чтобы ее получить - это надо текстурить правильно... добавлять карты грязи и потертости. А с домиком, такой рендер и в архикаде можно сделать (основываюсь на том что видали как говориться виды) не шевеля ушами. Про экстерьер скажу, что необязательно выкручивать так. Надо в апертуре окна поставить прямоугольный истоник света. Тогда все будет ок.
  10. Расскажи где в реестре нужно править или как?
  11. Все поверхности в любой программе задаются формулами, просто в некоторых интерпретация этих формул выявлена в координатах вершин полигонов. А поверхность - полигон или оболочка, и в allpan и в любой другой программе есть в конечном пределе полигональная модель. В intergraph просто принцип другой, хотя про него надо говорить, не как об одной программе..... intergraph - это в своем роде решение. А как ты мог заметить, то в allplan ограничение 250 мб и 60 слоев всего. И процентики внизу слева бегут. Вот если этих процентов при всех открытых слоях будет более 100 то ничего он не покажет, а напишет что не хватает памяти. А в этих прогах, там немного по другому все решено, но как именно не знаю.
  12. ну а чего здесь такого то... есть сапр легкого, среднего и высокого уровня. Если не ошибаюсь ранжируется по поддержке полигональной модели.
  13. AllPlan это сапр среднего уровня.... чего ты от него хочешь. CATIA или INTERGRAPH вот енто тема.... хотя с точки зрения проектирования коттеджей, то AllPlan справляется... а вот заводы, то приходиться помучиться...
  14. Механизм рендера в Cinema 4D

    Не обольщайся шеф. Есть такие вещи, которые в максе сделать проще, а точнее лучше, чем в синеме. Например там есть редактор карт, чтобы карту миксовать чтобы она была с потертостями и всякими неровностями, на сколько мне память не изменяет в синемахе такого нет, или есть? По крайне мере я чето так и не припомню сразу что что-то такое я там видел. Понятно, что в BodyPaint можно дорисовать чего нить, но всеравно там надо потрудиться чтобы все ровненько легло, а в максе там попроще с этим. Ну и еще там есть всякие фичи. Но то что синемаха лучше это для меня точно... надо просто уметь работать - к чему я и стремлюсь
  15. Свершилось Cinema 4D R13

    Привет! Свершилось! Maxon анонсировал новую версию Cinema. Я скажу теперь V-Ray просто нервно курит. Новый физический движок. Режим стереоскопического рендера..... мда интересно, вот через лет 10 что будет?
  16. Курс молодого бойца.Часть 1.

    Привет, вот не лень было все енто постить. Сделал бы видео урок да и все.
  17. V-Ray для Cinema 4D 12

    не пойдет, я пробовал
  18. Детский сад.

    Чего четкая водичка? Неее... надо поставить bump на воду побольше, а то с такого ракурса его плохо видно и рефелксии добавить. Потом для Cinema есть плагин AddTheSea... с помощью него надо сделать такой эффект - когда вода из фонтана падает в воду из бассейна там должны быть круги на воде или что то в этом роде... вот с помощью плагина можно сделать. А если хочется физически точно все повторить, то надо делать в RealFlow там конечно по четче будет.
  19. составление смет

    Вот это какая колонна? Назови?
  20. составление смет

    Каком еще прессе... тут детальки то маленькие... их в цеху вон автогеном режут и все... чего тут "пресовать" то....
  21. составление смет

    Дык а я про что... про брутто т.е. деталька без обреза т.е. с отходами металла, а нетто деталька с обрезом т.е. уже без отходов. Что не так то?
  22. составление смет

    Это ты в чертежах КМД такое пишешь? В КМД нельзя такое писать. КМД - это очень точная штука, ошибиться можно только на 2-3 мм и то! Я этот вопрос задал только с той целью, чтобы проверить гипотезу. Как вы видели в галерее пользователей у меня там часть завода сделана. Так вот этот заводик я собираю по КМД, и заодно проверяю проектировщиков - правильно ли они считают объемы и вес. Но поскольку я моделю мет. и ж/б со всеми вырезами, у меня небольшое расхождение, а я бы хотел получать достаточно точный результат. Если Вы обратите внимание, то в Allplan есть серия спецификаций позволяющих считать брутто и нетто, только этот все почему то для помещений - не понятно. Скорее всего есть какой то способ модифицировать или преобразовать номенклатуру объекта, для того чтобы все-таки можно было применить расчет по данной калькуляции. Только увы, пока мы этого не знаем с вами.
  23. составление смет

    Да не спорю... тут и самому в принципе можно догадаться как и что считается. Остается подобрать только сам счетчик объемов - оформление. ЕСТЬ ТАКОЙ САМЫЙ интересный вопрос. Итак, вот к примеру есть металлическая сквозная двухветьевая колонна. По ветвям располагаются ребра жесткости и косынки для крепления связей. Естественно, чтобы создать такие косынки и ребра используется модуль 3D моделирование Allplan, т.е. в итоге имеем 3D тело. Естественно 3d тело не какая-то то прямоугольная призма, а косоугольный параллелепипед. Как известно, при составлении спецификации стали, рассчитывается масса, к примеру косынки, брутто - т.е. без обрезок металла, а не нетто. Так как обрезки потом идут якобы в отходы, но об этом история умалчивает. Так вопрос вот в чем: КАК РАССЧИТАТЬ ОБЪЕМ БРУТТО ТАКОЙ ДЕТАЛИ? Т.Е. ОБЪЕМ, В КОТОРЫЙ БЫ ВКЛЮЧАЛИСЬ ВЫРЕЗЫ.
  24. ПЛИТКА !

    Architectural и Broadcast Edition поставь и все будет... там текстур дофига А для V-Ray их делать надо, тока пока подсказать точнее не могу, потому nxj сам еще не добрался... надо как нить пару часиков посидеть будет посмотреть как там что
  25. Экспорт в cinema 4D

    да шторы мять самое простое.... я в синьке на Xpresso писал ..например оригами, чтобы модель по разрезанным линиям складывалась... вот это отпад, ... я вообще считаю, что надо давно делать видео уроки по синьке... причем те, что не показывают на офсайтах.... там они для motion design все... Вот по аригами я делал с самолетом
×