Перейти к содержанию
AllplanForum.RU

NikAndr

Members
  • Публикаций

    466
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент NikAndr

  1. Бревенчатые стены

    1. обнови 3д элементы (желтая кнопочка со стрелочкой в классической конфигурации находится слева внизу) 2. перезагрузи аллплан 3.посмотри на стену в изометрии, если в ней просто дохрена линий (полигонов), то надо переделывать профиль стены... делай так: 1. построй профиль стены окружностями, как обычно 2. конвертируй этот профиль в 3д элемент с разбиением 24 (можно 18 или 36, в щзависимости от потребностей) 3. сделай расчет скрытых линий с этого профиля (получишь сегментированный профиль стены), этот профиль загони в библиотеку и используй для построения. дальше как обычно...
  2. Текст выноска

    а вот такое можно сделать с помощью пикета, поищи на форуме.
  3. вот сделал дерево из синьковского. если хотите, чтоб отображался кружок с крестиком, выключите отображение вариантов макроса А и Б, если же хотите, чтоб отображалась только 3д модель и растровое изображение - оставьте включенным либо А либо Б.
  4. Сетка на 2 компа

    Кстати прикольный блог.
  5. Сетка на 2 компа

    Спасибо, пригодится.
  6. Сетка на 2 компа

    Кто ответит, как при работе в сети увидеть изменения, произведенные другим пользователем с другого компа? Есть какая кнопка? Или хотя бы просто обновить слои как?
  7. Сетка на 2 компа

    уже разобрался, не понятно только с обновлением слоев и индикацией изменений. Аллплан никак не показывает, что внесены изменения... тот же автокад могет указывать, после сохранения, что де слой изменен барин, извольте обновить ссылку, а тут хз. Ну и по обновлению, пока не понял я как это все делается, на данный момент изменения проявляются только после открытия с последующим закрытием проджект пилота...
  8. Сетка на 2 компа

    Так. Это в принципе, понятно, вопросы: - надо ли в этом случае ставить workgroup лицензии - если поставить как рабочую папку папку на общедоступном сервере (т.е. не на одном из компов), надо ли что нибудь еще делать (ставить какой нибудь менеджер или еще что) - если аллплану уже установлены на 2-х компах, модно ли назначить им новую общую папку проекта. ну и как вообще будет организована работа.
  9. [URL="http://narod.ru/disk/11303555001/RusHotfix2011-1R01.exe.html"]http://narod.ru/disk/11303555001/RusHotfix2011-1R01.exe.html[/URL] сам не юзал... нашел на комовском форуме, выложил Avax
  10. Сетка на 2 компа

    Есть у кого инструкция, как развернуть сетку на 2 компа, для совместной работы в аллплане?
  11. Текстуры

    Тут вот много текстур с небольшим разрешением: http://texturs.ru/ И еще Grattoni (агломерат) подготовила специально для архитекторов набор всех своих текстур 600x600, за что им большое спасибо http://www.grattoni.ru/photos/r-18.html ссыль смотреть справа на сайте, прямую дать не могу, т.к. у меня файрволл режет ссылки на архивы
  12. в 8-м скетчапе есть функция создания внешней оболочки тела "outer shell" с помощью него можно значительно уменьшить объем поделли, т.к. все внутренние полигоны удаляются.
  13. Галерея сайтов

    Еще видеоролики.
  14. вроде в последней синьке (R12) вообще этот формат не поддерживается пока. в старых версиях данной проблемы не наблюдалось.
  15. V-Ray для Cinema 4D 12

    чет у меня при остановке рендера врэй тоже вылетает :(
  16. V-Ray для Cinema 4D 12

    Спасибо :)
  17. V-Ray для Cinema 4D 12

    ссылку в личку кинь пожалуйста
  18. у нас на производстве (я, стати там уже не работаю), делалир в основном несъемную железобетонную опалубку, по видимому, можно делать и полнотелые панелли...
  19. аллплановская модель здания режется на панелли в прекасте, со всей арматурой потом все это дело передается роботу, далее робот сам раскладывает опалубку (если некоторые проемы он не может выполнить ввиду типоразмеров, опалубку делают вручную), потом робот раскладывает арматуру, потом он же заливает все это дело бетоном.
  20. А чем формат 3вы не угодил? Экспортируется также как и в синьку, просто вместе c4d надо выбрать 3ds. Лично у меня все открывается и работает...
  21. либо мы говорим об одном и том же, либо абсолютно не понимаем друг друга.
  22. у меня была необходимость посчитать наклонный фасад сложной конфигурации (закругления в плане и другая хрень), причем, достаточно точно. Поэтому я решил простроить его в 3д и посчитать.
  23. Механизм рендера в Cinema 4D

    Никто не сомневается в способностях GSG, у него много удачных уроков и разъяснений, все круто. С его блогом форумчане давно ознакомлены, но на мой взгляд, многие из его решений просто не подходят для архитектурной визуализации. Его стоит читать просто ради общего развития. Да и еще, все давно уже перешли на просчет физический корректного освещения, тот же ментал даже сертификат имеет. Так вот, мечта архитектора: просто назначить физический корректные материалы, поставить физический корректный свет и получить физический корректную картинку. Без всяких приблуд, эффектов, слоев и заморочек, конечно любую картинку стоит подкрутить в фотошопе или лайтруме, но для этого идеален был бы просто сырой формат типа RAW. все эти окклюзии и т.п. - фэйковые методы рендера. Хочется настоящего.
×