Перейти к содержанию
AllplanForum.RU

NikAndr

Members
  • Публикаций

    466
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Сообщения, опубликованные NikAndr


  1. Согласен. Уважаемый админ видимо работает только со стандартными объектами Allplan. Сильно не хватает производительности при использовании смартов. В результате тестов выяснилось что в процессе работы Allplan использует только одно ядро процессора, соответственно имеет смысл приобретать процессор с максимально возможной частотой (количество ядер не важно). Для комфортной работы со сложными моделями рекомендуется профессиональная карта хотя-бы начального уровня (Quadro 600). На скорости обработки ассоциативных разрезов очень сильно сказывается связка оперативная память-материнская плата. Тестировали 3 системы: Intel Xeon E3-1230 мат. плата HP Sandy Bridge серии ws, Intel I7 мат. плата HP Ivy Bridge и AMD FX8000 серии, ОЗУ везде 16 Гб с идентичной частотой. Суть теста: определение времени построения ассоциативного разреза с одной и той же очень сложной модели. Результаты удивили, Xeon оказался быстрее всех, AMD отстал на 15%, I7 оказался самым медленным. Если кого-то интересует могу сбросить конкретные характеристики железа.



    у меня квадра 6000 или 5000, точно не помню, стоит 80 т.р., считаю, - лучше было купить топовую Джифорс или даже парочку, толку было б больше.
    Еще замечу, что в синьке, модели, которые хорошо вертятся в аллплане начинают тормозить, на хорошей джифорсе такого не наблюдаю.

    До этого были карты:
    - квадра 500 - полная хрень, не берите.
    - квадра 2000 - терпимо, но лучше за эти же деньги взять Джифорс.


  2. День добрый! Ищу работу в архитектурном бюро, специализирующейся на проектировании в Allplan. Стаж работы в Allplan 5-6 лет. Стаж работы в компании через структуру проекта 1 год. +7 926 833 32 04. Александр. Специалист МАрхИ



    кинь резюм на gap@nikandr.ru


  3. Подскажите, кто попробовал, есть ли улучшение в скорости работы, уменьшения тормозов?


    -гораздо быстрее грузит модель,
    -скрытые линии - ощущение, что тормозят,
    -анимация - быстрей раза в 2,
    -RTR- очень даже приемлемо, правда надо учитывать, что карта у меня QUADRO 5000 как на других-не знаю
    -появились неопознанные подвисания при работе с моделью, причину выявить не удалось, иногда перестает отвечать на команды (но это у меня с самого 2008 года так)
    -смарты стали гораздо быстрее и стабильнее (раньше я их избегал для заполнений, теперь вполне рабочая штука)
    -библиотеки пополнились более-менее нужными штуками, есть нормальные деревья, люди по-прежнему косячные, но можно легко из синьки экспортнуть.
    -модуль фасады и ограждения работает менее стабильно, периодический выдает ошибку, но это я еще в 14-м заметил

    вообще, рад, что все движется в нужном направлении, жаль только , что RTR нельзя запустить с большим разрешением чем у монитора.


  4. andrejjernda сказал:

    Доброго времени суток!

    В процессе работы появился вопрос, по-поводу того, что есть ли возможность при оформлении узлов металлических конструкций каким-то инструментов отрисовывать сварные швы?
    Буду признателен за помощь.

     


    см. справку по запросу "линия узора"


  5. Мне вот интересно, что за тема такая "абстрактная часть Allplan", не свободное ли это моделирование 3д?
    Если да, то она - устаревшее гавно, если нет,- очень интересно узнать новое и объяснение она так крута?
    Чем так крут по иерархичности Allplan, что его так отличает от того же Architectural Desktop? Где вы увидели кашу в AutoCAD, те же иконки там намного интуитивнее (хотя риббон - говно на палке).
    Так называемая BIM модель в аллплане — просто файловая структура сомнительного удобства, в архикаде все гораздо круче и понятней сделано.

    хочется субъективного холивара.

    для справки: я работаю в аллплан уже 5 лет, я к нему привык, но это не мешает мне видеть все его недостатки.


  6. а зачем вам, если не секрет?
    в отрыве от специализированного роботизированного завода в прекасте смысла ИМХО нет никакого.
    к тому же триалок вроде не бывает, ломанных пока не встречал, хотя у болгар можно попросить - может дадут триалку, если дело серьезное, обратитесь к админу.

  7. [quote name='admin']Дикий трафик.
    Из минусов:
    - Дикий трафик на серьёзных сценах (текстуры + модель)
    - Теряется эксклюзив работы. Я так понимаю, что через пиринговые сети часть моей модели может оказаться у кого угодно?
    - Очень большое количество вариантов связок: много версий/подверсий VRay + версий 3D Max + доп.плагины = угадайка у кого ещё так.

    Со временем, если плагин будет популярен, возможно и будет работать. А пока, на стадии тестов.

    Из плюсов:
    - Можно будет найти халявные текстуры
    - Перспективность есть, но только при народе в 50-100 тыс. человек онлайн... не меньше.

    Пока больше вопросов. Автор ролика показал только тестовый рендер, но многое осталось за кадром.
    К примеру, если у меня кусок ушёл на рендер... а сидер выключил комп? Опять по новой рендерить? и опять вероятность повтора ситуации?
    Тяжёлых проектов он не показал.. а было бы интересно именно на них посмотреть.[/QUOTE]

    -дикий траффик - я то думал что у большинства уже безлимит, особенно у дизайнеров, да и траффик не больше чем от фильмов, зато на дело.

    -по-идее, модель должна сама удаляться после рендеринга, ну и есть возможность давать рендерить только "друзьям". к тому же не понятно, что в модели может быть такого эксклюзивного прям.

    -из плагинов -у меня лично стоит макс+врей, думаю, у подавляющего большинства именно эта комплектация, также у большинства последняя/ предпоследняя версия ПО, так что можно просто не использовать хитрых плагинов и всегда сможешь себе найти достаточное количество сидеров.

    -понятно, что это все еще бета, "если" не "альфа".

  8. Встречайте Торрентрендер!
    Наконец то нашелся программист, знающий толк в извращениях. Он сделал то,- о чем я мечтал сразу как узнал о торрентах.
    Думаю, суть стала всем понятна из названия.
    более подробно тут: torrender.net
    или вот видео:

     

    из минусов: работает только под максом.
    Если найдется энтузиаст и напишет такую хрень для синьки будет очень круто!


  9. JIAIIOTb сказал:

    Вот этот;)


    Allplan 2009
    команды по-англицки: drawing file & layer (перевод: слой и слой атрибутов);
    Allplan 2012
    команды по-англицик: drawing file & layer (перевод: файл модели и слой);
    Allplan 2013
    команды по-англицки: drawing file & layer (перевод: слой и слой атрибутов)

    так этож разные локализации, от аллбау и свободная
    аллбау настаивает в переводе drawing file - слой
    исторически так сложилось

    мы считаем, более верный перевод для понимания структуры- файл модели, либо просто файл

    "слой атрибутов" неподготовленного пользователя вводит в ступор, при том, что в аллплане присутсвуют просто "атрибуты" которые к слою атрибутов никакого отношения не имеют, ну и автокадчикам также проще понимать "слой" вместо слоя атрибутов
    и файл - в качестве места где происзодит черчение.

    структура модели по сути - настроенный файловый менеджер, не более.


  10. Никаких косяков и проблем с софтлоком не наблюдалось.


    Но если намеренно удалить NemSLock, то потом естественно придется делать новый отпечаток - это нормальная практика защиты, а не немецкая логика.



    а причем здесь софтлок?


  11. Постоянно слетает структура чертежей. Когда небольшой проект, то, в принципе, ничего страшного... но когда много чертежей (при чем разных позиций по ГП и разных пользователей), то такая каша начинается:-! Если кто-то сталкивался, то подскажите, пожалуйста)



    возможно, проблема в том, что слишком много пользователей имеют админские права.
    в идеали админ для проекта должен быть один.


  12. Antony сказал:

    Товарищи, речь идёт про СЛОИ АТРИБУТОВ.

    С файлами модели (то бишь слоями) как работали, так и работаем.

    мы про это и говорим, просто слои атрибутов называем слоями, по устоявшейся на данном форуме традиции, а слои - файлами.
    файлы - да, они так и не сделали чтоб удобный был доступ


  13. вообще, конечно к этому все и шло, 3д моделирование почти как в автокаде, смартпарты в качестве оконных заполненеий - как в архикаде, возмодность подключения удаленных пользователей через воркгрупп, наконецто динамические стены с размерами, как в ревите, круто чо.
    Лиж бы работало все это нормально

  14. Надо поставить на необходимые номера узоров "отображение узора как штриховки", - это в настройках - элементы - специальное - в самом низу появившейся панели.
    Кстати, стоит добавить данную инструкцию к ассистентам.

  15. Замечания к локализации 2013-1-4

    Ассистенты: ГОСТ Автодороги:
    1. Асфольтобетоны выполнены в линиях, нет возможности сделать их в узорах??
    2. Узоры изначально настроены в неверном масштабе и не масштабируются считаю, что необходимо сделать так, чтобы их можно было использовать "из коробки".
    3. Линии узоров масштабируются, это не нормально, т.к. они должны отображаться в едином размере во всех масштабах (например ширина дороги и толщина утеплителя, гидроизоляции не должна меняться в зависимости от масштаба)
    4. Линии узора выполнены линиями, что затрудняет работу с ними, конечные точки разрываются, соединение на скос или какое либо другое невозможно, начинающих пользователей это может поставить в тупик. Предалагаю привязывать все линии узора к полилинии.
    в принципе, готов сам исправить эти, на мой взгляд, баги, написал, для того, чтобы была возможность получить обоснование принятия таких, на мой взгляд, странных решений, потестите, отзовитесь, возможно большинству удобнее так, как сейчас.

    Еще чуток:
    -экспликация полов расставляет материалы в алфавитном порядке, должна по номеру слоя.
    -есть ли возможность в экспликации полов к каждому типу пола привязать чертеж в соответствующей графе?


    В остальном все круто, особенно порадовали архитектурные элементы и ограждения, работают как надо, без косяков. Спасибо автору.
×